Scheinwerfer
Finden Sie den Scheinwerfer im Geometrie-Untermenü, heben Sie Bereiche auf Screenshots und Bild-Pins hervor und passen Sie Maske und Kontur an.
Der Scheinwerfer lässt wichtige Bereiche unverändert und dunkelt die Umgebung ab. Leser finden so leichter die gemeinte Schaltfläche, den Absatz oder das Bilddetail. Er eignet sich für Anleitungen und kann mehrere Stellen im selben Bild hervorheben.
Den Scheinwerfer im Untermenü finden
In der Standardanordnung liegt „Scheinwerfer“ im Untermenü „Geometrie“. Die Symbolleiste zeigt zunächst ein Rahmensymbol. Öffnen Sie den kleinen Pfeil daneben, um das Glühlampensymbol zu finden.
Wählen Sie bei einem Screenshot zuerst einen Bereich aus. Drücken Sie auf einem Bild-Pin SpaceSpace, um die Markierungs-Symbolleiste anzuzeigen.
Klicken Sie rechts neben „Geometrie“ auf den kleinen gewinkelten Pfeil, um das Werkzeuggruppenmenü zu öffnen.
Klicken Sie auf „Scheinwerfer“. Die Gruppenschaltfläche zeigt nun eine Glühlampe, darunter erscheint die Stilleiste des Scheinwerfers.
Mit der Standardtastenkombination Shift+0⇧ Shift+0 können Sie ihn direkt auswählen.
Nach Änderungen an der Anordnung kann seine Position abweichen. Bei häufiger Nutzung klicken Sie im Menü unten rechts auf „Anpassen“, um ihn auf die oberste Ebene zu verschieben. Siehe Reihenfolge und Ebenen der Schaltflächen verwalten.
Einen hell bleibenden Bereich zeichnen
Wählen Sie in der Stilleiste „Rechteck“ oder „Ellipse“. Ziehen Sie mit gedrückter linker Maustaste von einer Ecke des wichtigen Bereichs zur gegenüberliegenden und lassen Sie los. Innen bleibt das Bild unverändert, außen liegt eine schwarze Maske.
Rechtecke eignen sich für Schaltflächen, Absätze und ganze Panels, Ellipsen für einzelne Details. Halten Sie beim Ziehen Shift⇧ Shift für ein Quadrat oder einen Kreis.
Für ein abgerundetes Rechteck wählen Sie das Rechteck, zeigen auf seine Schaltfläche und stellen im eingeblendeten Panel den „Eckenradius“ ein. Mit 0 wird das Rechteck wieder rechtwinklig.
Bei ausgewähltem Bereich ändern der Wechsel zwischen Rechteck und Ellipse sowie die Abrundung direkt diesen Bereich. Für eine andere Form beim nächsten Bereich drücken Sie einmal EscEsc, um die Auswahl aufzuheben, stellen die Form ein und zeichnen.
Die Helligkeit der Umgebung einstellen
„Deckkraft“ steuert die schwarze Maske außerhalb des wichtigen Bereichs. Höhere Werte dunkeln die Umgebung ab, niedrigere lassen sie deutlicher erkennen. Der Standardwert ist 70%.
Ziehen Sie den Regler oder scrollen Sie über dem Bild: nach oben für dunkler, nach unten für heller. Bei 100% wird alles außerhalb des wichtigen Bereichs vollständig schwarz.
- 30% · KontextUmgebung besser erkennbar
- 70% · BetonungDunklere Umgebung
- Mehrere helle BereicheRechteck und Ellipse kombinierbar
Verringern Sie die Deckkraft, um den Zusammenhang zu erhalten, oder dunkeln Sie die Umgebung ab, um den Blick zuerst auf das Wesentliche zu lenken. Reagiert das Mausrad nicht, prüfen Sie „Mausrad zum Anpassen der Anmerkungswerkzeuge deaktivieren“.
Den wichtigen Bereich mit einer Kontur versehen
Aktivieren Sie „Kontur“ in der Stilleiste, um den Rand des Scheinwerferbereichs nachzuzeichnen. Sie ist standardmäßig aus und kann die Grenze stärker betonen.
Zeigen Sie auf das Symbol oder den Wert der Konturbreite, um das Einstellpanel zu öffnen. Stellen Sie oben die „Linienstärke“ ein und wählen Sie unten in der Palette eine Farbe. Diese gilt für die Kontur; die umgebende Maske bleibt schwarz.
Bei ausgewähltem Scheinwerfer und aktivierter Kontur können Sie auch Ctrl⌘ Command halten und scrollen, um die Breite zu ändern.
Mehrere Stellen im selben Bild hervorheben
Um zwei Schaltflächen oder mehrere Absätze hervorzuheben, ziehen Sie an weiteren Stellen neue Bereiche auf. Alle bleiben hell; nur ihre Umgebung wird dunkel. Überlappende Bereiche verbinden sich.
Alle Scheinwerfer im selben Bild teilen sich Deckkraft und Kontureinstellungen. Änderungen an Maskendunkelheit, Konturschalter, Breite oder Farbe wirken auch auf die anderen Bereiche. Form, Größe und Position sind einzeln anpassbar.
Verschieben, Grenzen ändern und löschen
Lassen Sie „Scheinwerfer“ ausgewählt und klicken Sie auf einen vorhandenen hellen Bereich. Ist keine erneute Auswahl möglich, stellen Sie „Markierungs-Sekundärbearbeitung“ auf „Aktivieren“.
| Ziel | Bedienung |
|---|---|
| Bereich verschieben | Ziehen Sie im Inneren oder nutzen Sie die Pfeiltasten zur Feinanpassung |
| Grenzen ändern | Ziehen Sie die quadratischen Punkte an Ecken oder Kanten |
| Abrundung ändern | Wählen Sie das Rechteck und ziehen Sie den runden Punkt innerhalb einer Ecke oder nutzen Sie das Radiuspanel der Rechteckschaltfläche |
| Bereich löschen | Wählen Sie ihn aus und drücken Sie DeleteBackspace |
Nach dem Löschen liegt dort wieder die Maske. Überlappt der Bereich einen anderen Scheinwerfer, bleibt die Überlappung hell. Mit dem letzten Scheinwerfer kehrt die ursprüngliche Helligkeit des ganzen Bilds zurück.
Bei versehentlichem Löschen oder falscher Position drücken Sie Ctrl+Z⌘ Command+Z zum Rückgängigmachen. Weitere allgemeine Bedienung finden Sie in den Grundlagen der Markierung.
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