PixPin
Captures d'écran

Sélecteur de couleur

Prélevez des couleurs avec la loupe PixPin, copiez leurs valeurs RGB ou HEX, créez des formats personnalisés et utilisez les coordonnées et annotations.

Pendant une capture d'écran, la loupe de PixPin permet de prélever la couleur de n'importe quel pixel et de la copier dans des formats courants comme RGB ou HEX. Les designers qui comparent des palettes et les développeurs qui vérifient les couleurs d'une interface n'ont pas besoin d'ouvrir un autre sélecteur de couleur.

Maintenez Alt (Option sur macOS) pour afficher la loupe, visez un pixel et appuyez sur C pour copier sa couleur.

Prélever une couleur avec la loupe

Appuyez sur Ctrl+1⌃ Control+1 pour démarrer une capture d'écran.

Maintenez Alt⌥ Option enfoncée. Une loupe apparaît près du pointeur et agrandit les pixels autour de celui-ci. Elle affiche aussi les coordonnées et la valeur de couleur du pixel central.

Alignez le centre de la loupe sur le pixel souhaité, puis appuyez sur CC. La valeur de couleur est copiée dans le presse-papiers et la capture se termine.

Pour garder la loupe visible sans maintenir Alt⌥ Option enfoncée, ouvrez la page Capture d'écran des paramètres et réglez Afficher les lignes auxiliaires sur Toujours afficher.

Vous pouvez aussi prélever une couleur sur une épingle : placez le pointeur dessus, maintenez Alt⌥ Option enfoncée pour afficher la loupe, puis appuyez sur CC pour copier la couleur.

Viser précisément un pixel

La grille de la loupe sépare les pixels, et le carré central indique celui dont la couleur sera prélevée. Pour les petites icônes ou les bordures de 1 pixel difficiles à viser avec la souris, déplacez le pointeur au clavier :

ToucheAction
WWDéplacer le pointeur de 1 pixel vers le haut
SSDéplacer le pointeur de 1 pixel vers le bas
AADéplacer le pointeur de 1 pixel vers la gauche
DDDéplacer le pointeur de 1 pixel vers la droite

Réglez l'affichage de la loupe sur la page Capture d'écran des paramètres :

  • Grossissement de la loupe : de 1 à 100×, avec 11× par défaut.
  • Contenu de la loupe : cochez les éléments souhaités parmi la grille, le réticule, le cadre central, la bordure de capture, les points de contrôle de capture, les annotations, leurs lignes de contrôle et les coordonnées de la souris.
  • Couleur de la grille de la loupe, Mise à l'échelle lissée du contenu de la loupe et Afficher les raccourcis dans la loupe.

Copier les couleurs et changer de format

ActionRaccourci
Copier la valeur de couleurCC
Changer de format de couleurShift⇧ Shift

Chaque pression sur Shift⇧ Shift passe au format activé suivant dans la loupe. La copie utilise le format affiché.

Formats de couleur

PixPin propose les formats de couleur suivants. RGB et #HEX sont activés par défaut :

FormatExempleÉtat par défaut
RGBrgb(4, 133, 247)Activé
BGRbgr(247, 133, 4)Désactivé
HEX0485f7Désactivé
#HEX#0485f7Activé
HSVhsv(208, 98%, 97%)Désactivé
HSLhsl(208, 97%, 49%)Désactivé

Activez les autres formats avant de pouvoir les sélectionner avec Shift⇧ Shift.

Formats de couleur personnalisés

Ajoutez votre propre format si vous avez besoin d'une notation particulière, par exemple une variable CSS ou une constante de couleur dans du code.

Ajoutez votre format de couleur, par exemple une variable CSS.

Ouvrez la page Capture d'écran des paramètres. Dans Formats de couleur de la loupe, cliquez sur Gérer les formats de couleur.

Cliquez sur Nouveau format, puis renseignez Nom et Format dans la fenêtre Ajouter un format de couleur. Utilisez des paramètres pour représenter les composantes, par exemple %Re pour la valeur rouge. Une couleur d'exemple en bas de la fenêtre permet de prévisualiser le résultat en temps réel.

Cliquez sur Enregistrer. Le nouveau format apparaît dans la liste.

Dans Gérer les formats de couleur :

ActionMéthode
Activer / désactiverCochez ou décochez la case devant un format. Seuls les formats activés apparaissent dans la loupe.
ModifierDouble-cliquez sur un format, ou faites un clic droit dessus et sélectionnez Modifier.
RéorganiserFaites glisser les formats pour changer leur ordre. Shift⇧ Shift les parcourt dans cet ordre.
SupprimerFaites un clic droit sur un format et sélectionnez Supprimer.

Paramètres courants :

ParamètreSignificationParamètreSignification
%ReRouge%HuTeinte
%GrVert%SlSaturation (HSL)
%BlBleu%LiLuminosité
%AlAlpha%SbSaturation (HSB)
%VaValeur (V dans HSV)%NaNom de couleur

Ajoutez une lettre après les paramètres rouge, vert, bleu ou alpha pour choisir la notation numérique : b donne une valeur de 0 à 255 (par défaut), x / X deux chiffres hexadécimaux (minuscules / majuscules), h / H un chiffre hexadécimal, et f / F un nombre décimal de 0 à 1 (avec / sans zéro initial). Par exemple, #%ReX%GrX%BlX donne #0485F7.

La rubrique Paramètres disponibles de la fenêtre répertorie tous les paramètres, dont les composantes CMYK, HSI, CIE Lab, Oklab, Oklch et XYZ.

Coordonnées

La loupe affiche aussi les coordonnées du pixel sous le pointeur, selon deux modes :

  • Coordonnées de l'écran : l'origine est le coin supérieur gauche de l'écran.
  • Coordonnées relatives à la sélection : l'origine est le coin supérieur gauche de la sélection. Ce mode permet de mesurer la position d'un élément d'interface dans une zone.

Appuyez sur PP pour changer de mode, et sur Alt+C⌥ Option+C pour copier les coordonnées actuelles.

  • Coordonnées de l'écranL'origine est le coin supérieur gauche de l'écran.
  • Coordonnées relatives à la sélectionL'origine est le coin supérieur gauche de la sélection. P change de mode.
  • Couleur d'annotationSélectionnez un outil d'annotation et appuyez sur C pour lui appliquer la couleur.

Prélever une couleur pendant l'annotation

Pendant l'annotation, prélevez directement une couleur dans la capture d'écran pour l'outil d'annotation actif, au lieu de chercher une couleur proche dans la palette :

Sélectionnez un outil d'annotation, comme Rectangle ou Crayon, dans la barre d'outils de capture ou la barre d'outils d'annotation d'une épingle.

Placez le pointeur sur la couleur souhaitée et appuyez sur CC.

PixPin indique que la couleur a été appliquée. L'outil actif prend la couleur prélevée, et les annotations dessinées ensuite utilisent cette couleur.

Lorsqu'un outil d'annotation est sélectionné, CC applique la couleur à l'outil sans copier sa valeur ni terminer la capture d'écran.

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